El desgarro de la pantalla es un problema común con las pantallas de video. Desde un punto de vista técnico, este es el caso cuando las imágenes de varios cuadros se muestran en la pantalla a la vez. Sin embargo, el desgarro de la pantalla es más que eso.
Para comprender el desgarro de la pantalla, debe comprender cómo los monitores muestran las imágenes.

Cómo funcionan los monitores
Para comprender qué es el desgarro de pantalla, debe comprender cómo los monitores muestran la información. La pantalla física está pixelada y cada píxel mostrará una luz roja, verde o azul. La computadora le dice al monitor cuánto de cada color debe mostrar.
Las imágenes se muestran como un solo cuadro fijo, que luego se vuelve a dibujar una y otra vez con ligeros cambios para representar el movimiento. La velocidad a la que se dibuja esta nueva imagen se denomina frecuencia de actualización.

La mayoría de los monitores modernos tienen una frecuencia de actualización de 60 Hz, lo que significa que se actualizan 60 veces por segundo. Los monitores de mayor rendimiento se actualizan más rápido, hasta 360 veces por segundo.
El dispositivo de control de visualización se denomina procesador de gráficos o procesador de gráficos. GPU . Esto a menudo se conoce como una tarjeta gráfica. La mayoría de las placas base tienen GPU(GPU) incorporado (o integrado), mientras que las máquinas orientadas a juegos requieren GPU dedicado (o discreto).
La interacción entre GPU y el monitor es lo que hace que la pantalla se rompa.
¿Qué es el desgarro de pantalla?
El desgarro de la pantalla se produce cuando el monitor no está sincronizado con el GPU . El monitor no procesa las imágenes inmediatamente, y si recibe una nueva imagen de GPU mientras todavía está generando su imagen actual, comenzará a generar una nueva imagen con nueva información.
Esto da como resultado imágenes mixtas o una pantalla rasgada. Aunque esto es lo que sucede cuando el monitor y GPU no están sincronizados, no importa si el monitor se actualiza más rápido o más lento que GPU . La diferencia de velocidades es suficiente para crear un desgarro en la pantalla.

Una pantalla rasgada no siempre es tan simple como una imagen ligeramente desincronizada. En algunos casos, mostrará una ligera distorsión en la pantalla como en la imagen de arriba. En otros casos, los colores no serán uniformes o los bordes de la imagen quedarán pegados.
los GPU debe enviar nuevas imágenes a una frecuencia que sea un múltiplo de la frecuencia de actualización del monitor o debe ser una fracción de 1 / X la frecuencia de actualización. La clave para combatir el desgarro de la pantalla es el comportamiento. GPU y el monitor sincronizados entre sí.
Cómo luchar contra el desgarro de la pantalla
Hay varias formas de detener (o al menos minimizar) la ruptura de la pantalla. Tanto G-Sync como FreeSync(G-Sync y FreeSync) puede ayudar a reducir o eliminar por completo el desgarro de la pantalla durante el juego. Ambos servicios hacen esto con tecnología. Sincronización vertical adaptativa de VESA.

G-Sync Esta es una de las formas más efectivas de combatir el desgarro de la pantalla, pero tiene requisitos técnicos específicos. En concreto, debes tener una tarjeta gráfica NVIDIA Usar G-Sync .
G-Sync obliga al monitor a i GPU sincronizar entre sí. Esto asegura que no se dibuje un nuevo marco hasta que se complete el último. Todo esto tiene lugar en el llamado «búfer de fotogramas». marcos(«Marcos) se colocan en la pantalla solo después de su finalización, lo que evita por completo que la pantalla se agriete.

sincronización gratuita es parecido a G-Sync pero es una versión de servicio AMD. Como resultado, necesitará una tarjeta gráfica AMD. sincronización gratuita Sincronice la frecuencia de actualización de su monitor con la frecuencia de cuadro del juego que está jugando. Esto significa que es posible que no se necesiten juegos simples. sincronización gratuita en absoluto, mientras que los títulos más exigentes pueden obligar a que la frecuencia de actualización de su monitor caiga por debajo de la frecuencia de actualización mínima.
Compensación por cuadros bajos por segundo
Esto es posible gracias a la llamada compensación de frecuencia de cuadro baja, una tecnología que compensa los monitores que caen por debajo de su frecuencia de actualización mínima prevista.
Sin embargo, hay algunas desventajas. Sí OK G-Sync tiene como objetivo eliminar el desgarro de la pantalla, generalmente tiene un costo más alto debido al precio de los componentes involucrados. sincronización gratuita Es más barato pero utiliza Sincronización adaptativa VESA Y no siempre es efectivo.









