
Después de que el año pasado se reportara el revuelo que microsoft es construir una tienda de juegos móviles para enfrentarse a sus rivales Google y Apple. La compañía había insinuado por primera vez su plan sobre el mismo durante febrero del año pasado a través de un Blog titulado Adaptarse antes de la regulación: un enfoque basado en principios para las tiendas de aplicaciones. Aquí habían revelado los principios que se aplicarán a Microsoft Store en Windows.

No hay dos opiniones sobre el hecho de que Apple y Google son básicamente la única autoridad en el sector de las tiendas de juegos móviles. Si bien Microsoft ha hecho bastantes esfuerzos para ingresar a este mercado, puede ser en el camino de la tienda de Windows Phone. Por lo tanto, Microsoft ha estado ansioso por lanzar su propia tienda de juegos móviles para crear una fuerte presencia en este mercado.
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Asimismo, en la última limaduras En octubre, con los casos de la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) con respecto a Microsoft y Activision Blizzard Merger, escribió “La transacción mejorará la capacidad de Microsoft para crear una tienda de juegos de próxima generación que opere en una variedad de dispositivos, incluidos los móviles, como resultado de la incorporación del contenido de Activision Blizzard. Sobre la base de las comunidades de jugadores existentes de Activision Blizzard, Xbox buscará escalar la Tienda Xbox a dispositivos móviles, atrayendo a los jugadores a una nueva plataforma móvil Xbox”.
Ahora, la última incorporación a esto es una entrevista del jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, con el Tiempos financieros. Aquí dijo: «Queremos estar en condiciones de ofrecer Xbox y contenido tanto nuestro como de nuestros socios externos en cualquier pantalla en la que alguien quiera jugar». Además, agregó: «Hoy, no podemos hacer eso en dispositivos móviles, pero queremos construir hacia un mundo que creemos que llegará donde esos dispositivos se abran”.
El mayor obstáculo en el camino de Microsoft es terminar con el acuerdo de Activision Blizzard. La idea detrás de esto era competir contra los líderes en el mercado de los videojuegos, especialmente los jugadores como Sony y Tencent. Pero ha habido bastante oposición por parte de los jugadores, así como de los reguladores de los EE. UU., el Reino Unido y Europa, que han expresado su preocupación sobre el posible monopolio al que puede conducir.
Esta preocupación no surge de la nada, ya que Microsoft ya absolvió a ZeniMax Media en el año 2020. Es la empresa propietaria de Bethesda Game Studios, Arkane Studios, Tango Gameworks e id Software.
Pero el mes pasado, el presidente de Microsoft, Brad Smith, declaró que la empresa estadounidense de software estaba preparada para negociar acuerdos de licencia con sus rivales para disipar las preocupaciones antimonopolio, pero que no vendería la lucrativa franquicia “Call of Duty” de Activision.
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Sería interesante ver cómo resulta esto después de la adquisición de Activision, ya que Microsoft está listo para ganar el visto bueno de la UE para Activision con una oferta de licencia.
Fuente: Blog de Microsoft









