En Plague Inc. puedes simular la propagación de una epidemia que infecta a toda la población del mundo.
En general, en los videojuegos, siempre estás luchando para salvar el mundo, w plaga Inc (para iPad, iPhone, tabletas Android y teléfonos inteligentes) juegas, en lugar de eso, lo destruyes propagando un virus o enfermedad para que sea letal para todos. Este juego se ha vuelto muy actual en tiempos de la cuarentena por el coronavirus, demostrando que es terriblemente real e impactante. De hecho, después de que Plague se convirtiera en el juego de Android más descargado en 2020 (es gratis) y el juego de iPhone más vendido (donde cuesta 1 €), los desarrolladores tuvieron que defenderse de las críticas explicando cómo le va al juego en comparación con el juego. la realidad de la epidemia de coronavirus.
Cuando jugué por primera vez a Plague Inc en 2013, lo encontré muy divertido e irrespetuoso, no es solo un juego en el que tienes que pensar como un virus superar todo tipo de investigaciones médicas e intentar distribuirlo lo antes posible, pero también que la reacción de los gobiernos del mundo muchas veces ha sido equivocada, contraproducente y cómica. Repetirlo hoy en un estado de ánimo completamente diferente al que está pasando con el coronavirus es definitivamente un puñetazo en el estómago, si es que puede parecer una realidad.
En Plague Inc. el objetivo final es destruir a la humanidad desarrollando el virus de la manera correcta para infectar a toda la población del mundo y luego exterminarla antes de que se descubra una cura. Deber elegir el tipo de infecciónQue puede ser bacterias o virus (Jugando puedes desbloquear otras infecciones como armas biológicas, parásitos u hongos). Según el tipo de brote, la estrategia de evolución y respuesta al tratamiento puede cambiar. Una vez que comienza la infección, debe esperar a que se propague y acumular puntos presionando rápidamente los símbolos que aparecen en la pantalla durante solo un segundo.
En tarjeta de evolución es posible evolucionar un virus aumentando su forma alternativa infecciónsu gravedad y su mortalidad. Cuanto mayor sea la tasa de mortalidad, más muertes habrá y menos epidemias se propagarán, y por el contrario, si aumenta la infectividad, pero no la gravedad, habrá muchos infectados y el mundo no tomará medidas para encontrar una cura. Estos parámetros pueden verse influenciados por la elección de los síntomas, el método de transmisión y la capacidad de resistir el tratamiento. Cuantas más personas se infectan o mueren, más rápido se obtienen los puntos de ADN y, por lo tanto, más rápido se propaga el virus y se convierte en una pandemia.
Sorprendentemente, la calidad de la simulación de Plague Inc. es realmente divertida, emocionante e inteligente, con la serie desarrollar habilidades, síntomas y modos de transmisiónevolucionar o comprometerse, según el momento. Por ejemplo, si los síntomas son inmediatamente agresivos y visibles, los médicos buscarán una cura más rápido, pero si todavía es una enfermedad leve y no mortal, dará lugar a más infecciones. Los países ricos son más difíciles de infectar porque tienen mejores hospitales que los países pobres, que son mucho más propensos a la infección.
Por lo tanto, la plaga requiere un equilibrio para propagar la enfermedad lo más rápido posible sin crear una sensación de peligro para la raza humana. Por ejemplo, en el primer juego me perdí un nivel porque inmediatamente creé un virus mortal con síntomas muy graves y visibles que causaba la muerte de los pacientes sin darles tiempo de infectar a otras personas.
Plaga Inc. se puede descargar gratis para Android y cuesta un euro para iPhone y iPad
El juego tiene una versión de Steam y consola para PC, Mac y Linux. y se llama Plague Inc.: Evolved.
Cómo le va a Plague Inc en el contexto del brote de coronavirus
Plague Inc., a pesar de ser un juego de hace unos años, está tan bien hecho que se pueden ver muchos paralelismos con la situación actual del coronavirus. Entre los paralelismos que llevaron al debate sobre la relación de Plague Inc. con el COVID-19, existen los siguientes aspectos:
1) vajilla
El primer y principal motivo de controversia es que Plague sugiere que el jugador está iniciando una epidemia en China, donde nació el COVID-19. Sin embargo, esto no es una cuestión de conspiración o racismo, sino simplemente porque China, como la nación más poblada de todas, facilita la propagación del virus. Por ejemplo, iniciar un juego desde países como Islandia tendrá que trabajar duro para ver un alcance global.
Recuerda que el juego fue prohibido en China por el pánico que pudo haber causado su idea.
dos) Viajes aéreos y marítimos
En el juego, el virus se propaga automáticamente por aire y barco, de forma similar al coronavirus. Muchos viajeros de China y, lamentablemente, de Italia han propagado el virus sin saberlo, al igual que en el juego.
3) noticias falsas
Uno de los aspectos más irónicos de Plague Inc. hay noticias de cómo las personas y los gobiernos de los países están respondiendo a la amenaza de la epidemia y los desarrolladores parecen haberlo previsto todo. Plaga Inc. también ofrece algunas ideas sobre informes casi satíricos, que muestran cierto realismo crudo sobre cómo la enfermedad puede propagarse por todo el mundo y cómo los países pueden responder a tal alarma. Gracias a esto podrás leer noticias sobre extrañas medidas cautelares, sobre las olimpiadas confirmadas a pesar de la epidemia, sobre los gobiernos que censuran, sobre bloqueos aéreos y marítimos, cierres de fronteras, ley marcial, toques de queda y luego sobre conciertos. y eventos nada más que aumentar el número de infectados.
La peor parte es que la epidemia ahora está descontrolada, la gente protesta y los gobiernos se están derrumbando, lo que genera caos y una propagación y transmisión más rápida del virus.
4) Lavado de manos y distanciamiento social
El juego se puede jugar en tres niveles de dificultad diferentes. Hay diferencias en la velocidad de las misiones en estos tres niveles que hacen que sea más fácil o más difícil ganar el juego. A medida que subes de nivel, también hay diferencias en el comportamiento de las personas que se lavan más las manos y evitan las multitudes. Todos sabemos cómo se han recomendado estas dos precauciones desde el brote de coronavirus.
Sin embargo, Plague sigue siendo solo un juego. Y si bien ofrece elementos importantes para reflexionar sobre el coronavirus, todavía tiene formas ingeniosas y extrañas de propagar el virus que no son posibles en la vida real. Además, la mala manera de encontrar una cura es completamente irreal, ya que el objetivo final del juego es la extinción. Plaga Inc. es un juego hermoso, divertido y realista en muchos sentidos, pero no es una realidad, no proporciona información real y no es una simulación científica. El flagelo tampoco es recomendable para quienes viven este momento con muchos temores legítimos.
cualquiera que busque juego de simulación de pandemia donde el objetivo es salvar vidas tratando de encontrar una cura, puedes intentar Pandemiapara Android y iPhone, que también es muy bueno.
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