Chcesz wiedzieć, jak łączyć i? scal kształty w programie Illustrator? Trafiłeś we właściwe miejsce. W tym samouczku omówimy te koncepcje i nauczymy Cię różnych sposobów łączenia. Na końcu pokażemy Ci również zastosowanie tych technik w mini-samouczku.
Jak scal kształty w ilustratorze?
Aby połączyć lub scalić kształty w programie Illustrator, musisz wykonać następujące proste czynności:
- Krok 1: Otwórz interfejs i przełącz na narzędzie selekcji.
- Krok 2: Wybierz swoje obiekty. (przytrzymaj klawisz Zmiana aby wybrać wiele obiektów).
- Krok 3: Teraz wybierz narzędzie do tworzenia kształtów (lub użyj skrótu Shift + M ).
- Krok 4: Przeciągnij myszą między obiektami, które chcesz scalić.
- krok 5: Zwolnij mysz, aby scalić obiekty.
Więcej szczegółów wyjaśniono poniżej.
Tutaj możesz przeczytać o: Jak korzystać z narzędzia Kroplomierz w programie Illustrator
Metoda 1: Połącz/Scal kształty w programie Illustrator za pomocą narzędzia Shape Builder
- Krok 1: Przejdź do narzędzia Zaznaczanie lub użyj komenda klawiszowa V.

- Krok 2: Wybierz obiekty, przytrzymując klawisz Zmiana aby wybrać wiele obiektów, które chcesz scalić.

- Krok 3: Przełącz na narzędzie Narzędzie do tworzenia kształtów lub użyj polecenia Shift + M.

- Krok 4: Po wybraniu narzędzia Shape Builder kliknij i przeciągnij myszą pomiędzy obiektami, które chcesz zmieszać. Podczas przeciągania utworzy się przerywana linia, co oznacza, że kształty zostaną połączone. Zaświecą się również kształty. Gdy tylko zwolnisz mysz, uformują się kształty. Więc to jest to.

Dodatkowe wskazówki dotyczące Shape Buildera połączyć kształty w programie Illustrator
- Jeśli przytrzymasz klawisz polecenia Alt/Opcja (Windows/Mac)usuniesz kształt w tej sekcji.
- Jeśli użyjesz polecenia Shift + kliknięcie + przeciągnięcie Używając narzędzia Shape Builder Tool, utworzysz prostokątną markizę wokół swoich kształtów, scalając wszystkie kształty na ścieżce markizy.

Metoda 2: Scal kształty w programie Illustrator używanie efektów odnajdywania ścieżki
- Krok 1: Otwiera panel Odnajdywanie ścieżek. iść do Okno > Znajdź ścieżki aby otworzyć panel. Możesz także użyć polecenia Shift + Control/Command + F9 (Windows/Mac).

- Krok 2: Wybierz obiekty, które chcesz scalić za pomocą narzędzia zaznaczania lub polecenia klawiszowego v.
- Krok 3: Aby połączyć, użyj trybu kształtu, trybu Unite lub Pathfinder, mieszania. Korzystanie z polecenia Alt/Opcja + kliknięcie (Windows/Mac) Tryb Unite utworzy złożony kształt.


Metoda 3: Scal kształty w programie Illustrator za pomocą Szczegółowy panel Pathfinder
Przechodzimy przez ten panel od góry do dołu, od lewej do prawej. Należy pamiętać, że kształty złożone różnią się od zwykłego łączenia dwóch kształtów. Kształty złożone zachowują oryginalne kształty, umożliwiając ich późniejszą edycję. Po kliknięciu kształtu złożonego możesz przesuwać kształty i zmieniać tryb interakcji.
w trybach formularzy
- Połączyć: Połącz dwa obiekty razem. Korzystanie z polecenia Alt/Opcja + kliknięcie (Windows/Mac) zostanie utworzony kształt złożony.


- Minus z przodu: Odejmie kształt przodu od drugiego. Warstwa, która jest najwyższa w panelu warstw, zostanie odjęta. Korzystanie z polecenia Alt/Opcja + kliknięcie (Windows/Mac) złożony kształt zostanie utworzony z przednim kształtem odjętym od warstwy poniżej.


- przecinać: Tworzy kształt w miejscu nakładania się przecinających się obiektów. Korzystanie z polecenia Alt/Opcja + kliknięcie (Windows/Mac) z przecięciem zostanie utworzony kształt złożony.


- Wykluczać: Tworzy kształt z wyłączeniem nakładających się części kształtów. Korzystanie z polecenia Alt/Opcja + kliknięcie (Windows/Mac) utworzony zostanie kształt złożony z wykluczeniem.

pod dominatorami
- Rozdzielać: Rozdziela obiekty na powierzchnie wypełnione komponentami, obszary niepodzielone przez segment linii.

- Skaleczenie: Przytnij usuwa ukrytą część wypełnionego obiektu, obrysowuje i nie miesza obiektów tego samego koloru.

- Bezpiecznik: Mieszanie usuwa ukrytą część wypełnionego obiektu, mieszając nakładające się obiekty tego samego koloru i usuwając obrysy.

- Skaleczenie: Dzieli obiekty na pełne powierzchnie komponentów, usuwając wszystko poza obramowaniem przedniego obiektu i usuwając obrysy.

- Zarys: Konwertuje obiekt na linie.

- minus z powrotem: Minus back odejmuje obiekty z tyłu od obiektu z przodu.

Metoda 4: bezpiecznik kształty w programie Illustrator za pomocą narzędzia Kropla
Narzędzie Kropla będzie krzyżować i mieszać kształty tego samego koloru. Zwróć uwagę, że ścieżki muszą być ułożone w stos, aby można było je scalić, a ostateczne wyjście zostanie zakończone bez śladu.
- Krok 1: Przejdź do narzędzia Zaznaczanie, klikając je lub używając polecenia v.

- Krok 2: Wybierz obiekty, które chcesz scalić.
obraz
- Krok 3: Przejdź do narzędzia Kropla, klikając je lub używając polecenia Shift + B.

- Krok 4: Przeciągnij pędzel na kształty, które chcesz połączyć. Więc to jest to.

Metoda 5: Użyj tych technik w akcji scalić kształty w programie Illustrator
Teraz stworzymy kilka ilustracji, używając technik, których się właśnie nauczyliśmy. Zaczynamy od prostej uśmiechniętej buźki.
- Krok 1: Najpierw narysujemy żółte kółko za pomocą narzędzia Elipsa (klawisz polecenia L). Musimy się powstrzymać klawisz Shift aby stworzyć idealne koło.

- Krok 2: Następnie narysujemy oczy. Najpierw musimy zmienić kolor na czarny. Przełącza się na narzędzie zaznaczania (używamy klawisza polecenia ). Odznaczamy wszystkie kształty, klikając obszar poza obszarem roboczym lub używając polecenia Shift + Control/Command + A (Windows/Mac).
- Krok 3: Następnie zmieniamy kolor, klikając żółte wypełnienie na dole paska narzędzi, wybierając czarny z panelu Color Picker.

- Krok 4: Powrót do narzędzia Elipsa (klawisz polecenia L), rysując oko buźki.

- krok 5: Wróć do Narzędzia zaznaczania, kliknij i przeciągnij nowe oko, przytrzymując Klawisz Alt/Option (Windows/Mac) aby skopiować kształt podczas przeciągania.

- krok 6: Oczy nie są całkowicie wyrównane. Włączamy zasady, przechodząc do Widok > Linijki > Pokaż linijki lub możesz użyć polecenia Control + R / Command + Opcja + R (Windows/Mac). Klikając górną linijkę i przeciągając, możemy wykonać prowadnicę, aby poprawnie wyrównać oczy.

- krok 7: Ma na sobie narzędzie Zaznaczanie ( Komenda v), klikamy oczy, przeciągając je, aby wyrównać je do góry. Gdy podoba nam się wyrównanie, usuwamy prowadnice i przechodzimy do Widok > Przewodniki > Wyczyść przewodniki .
Widok > Przewodniki > Wyczyść przewodniki- krok 8: Używając głównego okręgu twarzy, chcemy stworzyć usta. Przytrzymując klawisz Alt, klikamy i przeciągamy główną żółtą twarz, kopiując ją.


- krok 10: Następnie wybieramy narzędzie Prostokąt (klawisz poleceń M), wyrównując dolną krawędź tak, aby była wyrównana ze środkową średnicą okręgu.

- krok 11: Za pomocą narzędzia do zaznaczania (klawisz poleceń v), wybieramy zarówno kształt koła, jak i prostokąt.
- krok 12: Następnie przechodzimy do panelu Pathfinder i wybieramy tryb Wyklucz.

- krok 13: Dwukrotnie klikamy mój kształt, włączając tryb izolacji, usuwając pozostałości kształtu prostokąta. Ponownie kliknij dwukrotnie, aby wyjść z trybu izolacji.


- krok 14: Zmieniamy rozmiar i ustawiamy usta na twarzy.

- krok 15: Zdecydowaliśmy, że chcemy wyciąć oczy i usta z kształtu. Za pomocą narzędzia Zaznaczanie (klawisz polecenia v), wybieramy wszystkie kształty. Aby zrobić to szybko, przeciągamy na wszystko prostokąt markizy. możesz także użyć Ctrl/Command + A (Windows/Mac) zrobić to samo.

- krok 16: Następnie przechodzimy do narzędzia Shape Builder za pomocą Shift + M. Przytrzymanie klawisza Alt klikamy na obszary kształtu, które chcemy wymazać, oczy i usta.


Możesz być także zainteresowany przeczytaniem: Jak wycinać i przycinać obiekty w programie Illustrator za pomocą Pathfinder
wniosek
Teraz wiesz, jak łączyć kształty w Ilustrator. Dostępnych jest kilka metod mieszania, korzystając z narzędzia Shape Builder, panelu Pathfinder lub pędzla kropelkowego. Wykorzystaj te techniki w swoich projektach, aby tworzyć piękne grafiki i projekty. Mamy nadzieję, że pomogliśmy Ci w uzyskaniu tych informacji.









